• news_banner

Nyheter

'BONELAB' nådde $1 million-grensen på mindre enn en time

I 2019 ga VR-spillutvikleren Stress Level Zero ut «Boneworks» som solgte 100 000 eksemplarer og samlet inn 3 millioner dollar den første uken.Dette spillet har utrolig frihet og interaktivitet som viser mulighetene til VR-spill og tiltrekker seg spillere. 30. september 2022 ble "Bonelab", den offisielle oppfølgeren til "Boneworks", offisielt utgitt på Steam- og Quest-plattformene.Salget av "Bonelab" nådde 1 million dollar innen en time etter utgivelsen, og ble det raskestselgende spillet som nådde dette tallet i Quest-historien.

Hva slags spill er "Bonelab"?Hvorfor kan Bonelab oppnå slike fantastiske resultater?

 

ggsys001

 

1.Boneworks hara stort antall lojale spillere, og alt er interaktivt i spillet. Spillet er designet med fysiske lover som er nesten identiske med virkeligheten.Spillet oppfordrer spillere til å bruke hvilken som helst tilnærming de kan tenke seg for å samhandle med elementene i scenen.Når du tar VR-håndtakene og går inn i spillet, vil du raskt oppdage at ethvert element i spillet er spillbart, enten det er et våpen eller rekvisitt, en scene eller en fiende.

2. Scenene og karakterene ermer diversifisert, og det er flere muligheter tilutforske. Populariteten til "Boneworks" er fordi spillet har en unik fysisk mekanisme, verdensbilde og fortellerstil.Disse unike funksjonene er overført og oppgradert til ”Bonelab”.Sammenlignet med det forrige arbeidet har scener i "Bonelab" involvert mer utforskning av fangehull, taktiske eksperimenter for å nevne noen.De rike scenene og stilene i stadig endring tiltrekker spillere til å utforske spillet.

"Bonelab" har brukt "avatar system" som lar spillere tilpasse utseende og kropp i spillet.Innholdet tilpasset av spilleren vil følge de fysiske lovene, som påvirker hele spillet og spillerens opplevelse.For eksempel: i spillet har rekyl mindre innvirkning på en spiller med større kropp, og pistolen vil ha mindre bevegelse oppover når den skyter.Spilleren vil også bevege seg saktere når han løper.

3. Det er ingen grense for interaksjon,ogfrihet blir VR-spillets vinge.Når du ser på populære VR-spill de siste årene, vil du finne at det høye nivået av virtuell frihet og sterk interaktivitet ser ut til å være fellestrekkene.Svært realistiske scenarier og rikelig med interaktivt innhold er ekstremt populært blant spillere.

I VR-spillsjangeren opptok simuleringsspill en stor andel.Med unike spilleregler, er VR-spill kjennetegnet ved høy grad av involvering, interaktivitet og frihet som gir umiddelbar spillopplevelse til spillere.I tillegg fremmer den høye interaktiviteten og friheten i spillene også spillere til å lage sine egne attraktive videoer, for eksempel "Gameplay live streams".

Det er bare mindre enn en måned siden «Bonelab» ble utgitt.Historien har akkurat begynt!


Innleggstid: 20. oktober 2022