I 2019 ga VR-spillutvikleren Stress Level Zero ut «Boneworks», som solgte 100 000 eksemplarer og spilte inn 3 millioner dollar i løpet av den første uken. Dette spillet har en fantastisk frihet og interaktivitet som viser mulighetene til VR-spill og tiltrekker seg spillere. 30. september 2022 ble «Bonelab», den offisielle oppfølgeren til «Boneworks», offisielt utgitt på Steam- og Quest-plattformene. Salget av «Bonelab» nådde 1 million dollar innen en time etter utgivelsen, og ble det raskest selgende spillet som nådde dette tallet i Quests historie.
Hva slags spill er «Bonelab»? Hvorfor kan Bonelab oppnå så fantastiske resultater?
1. Boneworks hara et stort antall lojale spillere, og alt er interaktivt i spillet. Spillet er designet med fysiske lover som er nesten identiske med virkeligheten. Spillet oppfordrer spillerne til å bruke alle tenkelige metoder for å samhandle med gjenstandene i scenen. Når du tar VR-håndtakene og går inn i spillet, vil du raskt oppdage at alle gjenstander i spillet er spillbare, enten det er et våpen eller en rekvisitt, en scene eller en fiende.
2. Scenene og karakterene ermer diversifisert, og det finnes flere muligheter tilutforske. Populariteten til «Boneworks» skyldes spillets unike fysiske mekanisme, verdensbilde og narrative stil. Disse unike funksjonene har blitt overført og oppgradert til «Bonelab». Sammenlignet med tidligere spill har scenene i «Bonelab» involvert mer utforskning av fangehull og taktiske eksperimenter, for å nevne noen. De rike scenene og de stadig skiftende stilene tiltrekker seg spillere til å utforske spillet.
«Bonelab» har et «avatarsystem» som lar spillere tilpasse utseendet og kroppen sin i spillet. Innholdet som tilpasses av spilleren vil følge de fysiske lovene, som påvirker hele spillingen og spilleropplevelsen. For eksempel: i spillet har rekyl mindre innvirkning på en spiller med en større kropp, og pistolen vil ha mindre oppoverbevegelse når den skyter. Spilleren vil også bevege seg saktere når den løper.
3. Det er ingen grense for interaksjon,ogFrihet blir VR-spillenes vinge.Når man ser på populære VR-spill de siste årene, vil man oppdage at det høye nivået av virtuell frihet og sterk interaktivitet ser ut til å være de vanlige egenskapene. Svært realistiske scenarier og rikelig interaktivt innhold er ekstremt populært blant spillere.
Innen VR-spillsjangeren utgjorde simuleringsspill en stor andel. Med unike spilleregler kjennetegnes VR-spill av høy grad av engasjement, interaktivitet og frihet, noe som gir spillerne en umiddelbar spillopplevelse. I tillegg oppmuntrer den høye interaktiviteten og friheten i spillene også spillerne til å lage sine egne attraktive videoer, for eksempel «spill-livestreams».
Det har bare gått mindre enn en måned siden «Bonelab» ble utgitt. Historien har nettopp begynt!
Publisert: 20. oktober 2022