• news_banner

Service

Tre nyanser og to bruksområder (cel shading/toon shading) er en kunstnerisk stil som ikke er realistiskgjengivelse.Denne teknikken skaper en flat farge på toppen av grunnfargen til et 3D-objekt, slik at objektet ser ut til å ha et 3D-perspektiv samtidig som det opprettholder en 2D-effekt.Enkelt sagt, 3D-modellen modelleres først gjennom 3D-teknologi, og deretter gjengis 3D-modellen til en 2D-fargeblokkeffekt.
Tre nyanser og to bruksområder er en teknikk for å gjenopprette uttrykksevnen til 2D-håndtegning ved å bruke 3D-produksjonsteknologi + 2D-gjengivelse av modellmaterialet/glansen for å senke produksjonsterskelen til en viss grad under bakgrunn av 3D-industriteknologisk fremgang.
I de ovennevnte forholdene er Tre nyanser og to bruk en gren av 3D-teknikker, gjengivelsesteknikker, det er ingen vesentlig forskjell.
3 gjengivelse 2 scene produksjon.Generelt vil artister bruke 3DMAX og ZBrush samproduksjon, med VRay material ball oggjengivergjengivelse ut av figuren.Den formelle prosessen er delt inn i tre hovedprosesser: «konseptdesign» → 3D-modellproduksjon → integrasjonsredigering.
Tre nyanser og to bruksområder skiller seg fra tradisjonell gjengivelse i sin ikke-realistiske belysningsmodell.Tradisjonelle jevne lysverdier beregnes for hver piksel for å skape en jevn overgang;imidlertid, i Three shades and two bruker animasjon, denscenemodell's skygger og høylys vises som fargeblokker i stedet for i en jevn gradientblanding, noe som gjør at 3D-modellen ser mer flat ut.
Dagens konsoller har mer gjengivelseskraft enn noen gang før, men et flott videospill krever ikke nødvendigvis veldig realistiske bilder, som i tilfellet med noen av de hotteste spillene de siste årene, som Animal Crossing, New Horizons og Fall Guys, og uten tvil unngår mange kjente spill bevisst realistiske bilder, og velger i stedet flate gjengivelsesteknikker.gjengivelsesteknikker.
3 gjengivelser 2 spill: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing