• nyhetsbanner

Service

Forskjellen mellom plakater ogillustrasjons.
Plakater er laget for publisitet, og de fleste handler om objektets aktiviteter, samt noen kommersielle og andre aspekter. Generelt sett er det mest gjennomgående trekket ved plakater at de alle har to uunnværlige deler, nemlig sted og tid. Plakater må også fremheve fokuset som skal oppnås for å tiltrekke seg folks oppmerksomhet og få bedre publisitetseffekt.
Illustrasjoner er ofte kjent somillustrasjons, og det finnes mange aspekter ved illustrasjoner. For eksempel er spill, tegneserier, kalendere, reklamer, bannere og andre aspekter svært brede. Det kjennetegnes av sin enkelhet, klarhet og visuelle effekt. En illustrasjon er en kunstform som fungerer som en viktig form for visuell kommunikasjon for moderne design for å oppnå intuitive bilder, en følelse av virkeligheten og en smittende følelse av skjønnhet. Illustrasjoner har vanligvis få ord, og mange av dem kan sies å ikke ha noen fonter, som er mer abstrakte sammenlignet med plakater.
Forskjellen mellom illustrasjon og konseptmaleri.
Konseptmalerier og illustrasjoner er forskjellige når det gjelder bruk. Dagens illustrasjoner har flere kommersielle bruksområder, som film- og TV-plakater, bokillustrasjoner og reklamer. Bildene er vanligvishøy presisjonog gjengis og raffineres for å gjøre dem mer komplette og detaljerte. Illustrasjonens rolle og formål: illustrasjon er å presentere scenariene og plottene som er beskrevet og utformet av teksten i romaner og andre romaner for leserne i form av bilder, slik at leserne bedre kan forstå og integrere scenariene og plottene som beskrives i teksten, og også gi iøynefallende publisitet for bøker og blader.
Konsepttegningen brukes hovedsakelig til animasjonsdesign og spilldesign. Konsepttegningen er det viktigste designutkastet, som spiller en svært viktig rolle i animasjons- og spillprosessen. Rollen og formålet med konseptmaleriet: Konseptmaleriet i spillet er å beskrive og designe verden gjennom planlegging med ord, og lage en spesifikk bildebeskrivelse av denne verdenen i form av et bilde, for å gi det kunstneriske grunnlaget og veiledningen for spillproduksjonen.