Det 12. eksterne utviklingstoppmøtet (XDS) ble avholdt med suksess i Vancouver, Canada, fra 3. til 6. september 2024. Toppmøtet, som ble arrangert av en anerkjent internasjonal organisasjon i spillindustrien, har blitt et av de mest innflytelsesrike årlige arrangementene i den globale spillindustrien.
XDS ble første gang arrangert i 2013 og er et internasjonalt arrangement for hele spillindustrien. Det fokuserte hovedsakelig på verdifull nettverksbygging mellom tjenesteleverandører og utviklere innen kunst, animasjon, lyd, programvareutvikling, lokalisering og andre aspekter. Det samlet hundrevis av deltakere fra forskjellige regioner og land, som Europa, Nord-Amerika og Asia. Disse deltakerne inkluderte spillutviklere, leverandører av outsourcingtjenester, fagfolk, delegasjoner fra noen regioner/land og selgere innen media, film, TV og animasjon.
XDS ga dem en plattform for utveksling og deling av kunnskap og innsikt innen bransjen, noe som også ga muligheter til å etablere samarbeid.

Viktigheten av XDS-toppmøtet er merkbar for den eksterne utviklingsbransjen. Det gir ikke bare en plattform for bedrifter til å vise frem sine styrker, men gir også en verdifull mulighet til å få innsikt i bransjens fremtid og knytte kontakt med partnere.
De siste årene har den raske utviklingen av kunstig intelligens (KI) hatt en betydelig innvirkning på ulike bransjer, og spillindustrien er intet unntak.I XDS-sesjonene ble det også viet spesiell oppmerksomhet til virkningen av AI-teknologi på den nåværende situasjonen og den fremtidige utviklingen av spillleverandører.

Som et førsteklasses asiatisk spilloutsourcingselskap,Renskilte seg ut på toppmøtet. Under XDS-toppmøtet,Renhadde en grundig utveksling med globale partnere, utforsket aktivt samarbeidsmuligheter og demonstrerte selskapets profesjonelle nivå innen samutvikling og spillkunsttjenester til internasjonale spillutviklerpartnere.
Med utmerkede spillgrafikkdesignegenskaper, sterk produksjonsstyrke og et gjennomgående høyt servicenivå,Rentiltrakk seg spillutviklere med ulike stiler og krav i bransjen, og la aktivt planer om fremtidig samarbeid med dem.
SidenRenSiden etableringen i Chengdu i 2005 har vi blitt en ledende leverandør av spillkunstinnhold og kunstløsninger i Kina. Vi deltar i kunstproduksjonen av mange kjente spill, inkludert «APEX Legends», «Final Fantasy XV» og «Forza», og har opparbeidet oss rik bransjeerfaring.
Rens forretningsområde inkluderer, men er ikke begrenset til, tjenester for samutvikling og tilpasning, produksjonstjenester for motion capture, 2D-kunstdesign, 3D-kunstdesign, 3D-karakteranimasjonstjenester, 3D-skanningsproduksjonstjenester og nivådesigntjenester, etc.
Renbruker avanserte verktøy og teknologier av høy kvalitet for å tilby kundene omfattende tjenester fra konseptfasen til det ferdige produktet.
I fremtiden,Renvil fortsette å være kundeorientert og tilby innovative visuelle spillløsninger. Vi tror at gjennom innovativ teknologi og velprøvde tjenester av høy kvalitet,Renvil maksimere verdien for hver partner og bidra til velstanden i spillindustrien.
For mer informasjon, vennligst besøk våroffisiell nettside: https://www.sheergame.net/
For spørsmål om samarbeid innen næringslivet, vennligst send e-post til:info@sheergame.com
Publisert: 24. september 2024