SHEER TIANYI TECHNOLOGY LLC

ikon

DIN IDÉ, VÅR LIDENSKAP

erfaring

20+

År

ikon
team

1200+

Mennesker

ikon
spill

100+

Klienter

ikon
prosjekt

1000+

Prosjekter

ikon

OM SHEER

Sheer ble grunnlagt i 2005 og har utviklet seg fra en ydmyk start til et team på over 1200 ansatte. For tiden er vi en av de største og beste skaperne av spillkunstinnhold og leverandørene av kunstløsninger i Kina. Vi er bredt anerkjent av et stort antall utviklere over hele verden.

I løpet av de siste 20 årene har vi deltatt i prestisjetunge titler som Madden 2, Forza Motorsport, Skull and Bones, PUBG Mobile, Zynga Poker, osv. Våre kjerneverdier er å støtte kundenes suksess, bruke banebrytende teknologi, respekt for talenter og samarbeidende lagarbeid. Og vi er sanne praktiserere av disse verdiene i hverdagen. Vi forstår dypt betydningen av å dele kundenes mål og verdier, være dedikert til produksjon av kunstinnhold av høy kvalitet og jakten på et sømløst partnerskap.

Vi ligger i Vest-Kina, og er omgitt av en kreativ atmosfære og næres av kunstnerisk innsikt, så vel som tverrkulturell inspirasjon. Med en sterk kjærlighet og lidenskap for spill, er vi en ideell partner for alle utviklere som ønsker å skape en drømmehistorie og -verden i fantastiske spill!

SELSKAPSÆRE

Som et ledende kunstløsningsselskap i Kina har Sheer blitt anerkjent både i og utenfor spillbransjen:

ære
ikon

Golden Tea-prisen for beste spillleverandør

ære
ikon

SIGGRAPH Chengdu avdelingspresidentorganisasjon

ære
ikon

Tencents strategiske kjerneleverandør

ære
ikon

NetEases strategiske kjerneleverandør

ære
ikon

Chengdu Animation Service Outsourcing President Organization

ære
ikon

Chengdu spillindustrialliansens styrende organisasjon

ære
ikon

Den første gruppen med teknologisk avanserte tjenestebedrifter i Chengdu

ære
ikon

Kinas nye spillselskap

SELSKAPSVISJON

Sheer er svært opptatt av våre ansattes prestasjoner og lykke. Vi tilbyr et sunt, stilig og romslig arbeidsmiljø for vårt lidenskapelige, samkjørte, glade og vennlige team. Vi oppfordrer våre ansatte til å dele sine ulike kommentarer og respektere andres oppfatninger. Hos Sheer fokuserer du på å være deg selv i et åpent miljø!

Å VÆRE
DEN MEST PROFESJONELLE LEVERANDØREN AV SPILLKUNSTLØSNINGER
MED SELVREFLIKTELSE OG LYKKE

SELSKAPSOPPDRAG

Sheer er et ledende outsourcingselskap for spillkunst med verdensomspennende samarbeid. Vi garanterer høy kvalitet på kvalitetssikring og kvalitetssikring og støtter kunder i å mestre utfordringene sine. Med våre komplette kunstløsninger er vi i stand til å maksimere verdien for alle kunder.

utfordringer

Fokuser på kundenes ønsker og utfordringer

sjel

Tilby konkurransedyktige løsninger for spillkunst

kunder

Skape maksimal verdi for våre kunder konsekvent

SELSKAPSVERDIER

Dedikasjon til klientens suksess

Kundetilfredshet er grunnlaget for bedriftens vekst. Den kraftigste markedsføringen er selve kunstverket og det å vinne tillit fra kundene våre.

DEDIKASJON TIL KUNDENS SUKSESS

Teknologiledelse

Teknologi er kjernekonkurransen for selskapet vårt, og Sheer lærer alltid den nyeste teknologien/pipeline/verktøyet for å bidra til å skape de beste spillkunstproduktene for kundene våre.

TEKNOLOGISK LEDERSKAP

RESPEKT FOR TALENT

Respekt for talent

Sterke talenter er kjernen i konkurranseevnen til Sheer. Vi tilbyr de beste opplæringsprogrammene til talenter, og tar også imot talentenes forslag. Vi respekterer talenter og tilbyr utmerket arbeidsgivervennlighet.

SAMARBEIDSÅND

Samarbeidsånd

Effektivt samarbeid er en nøkkelmotor for å fremme utviklingen av bedrifter. Sheer har et modent prosjektlederteam som hjelper oss med å koble klienten vår med kunstproduksjonsteamet vårt, slik at vi kan jobbe som et ekte team. Teamkulturen vår vil kondensere individet til et kollektiv, noe som fører til at vi oppnår effekten «1+1+1 > 3».

Selskapets historie

2005
2008
2009
2011
2014
2016
2019
2020

Sheer ble grunnlagt i Chengdu, og deltok i produksjonen av Tencent og Japans Nintendo-prosjekter.

Sheer-teamet vokste til 80 personer og deltok i produksjonen av «Silent Hill», «NBA2K» og andre spill, og det egenutviklede Xbox Live-plattformspillet «Fat Man Lulu» fikk dobbel programvaresertifisering.

Akkumulert erfaring med produksjon av terminalspill, og teamstørrelsen oversteg raskt 100, og dekker profesjonelle talenter i 2D og 3D.

Fremveksten av sidespill brakte oss i kontakt med en ny modell, og bedriftsteamet begynte å vokse til 200 personer.

Antall teammedlemmer nådde 350, som opplevde en vellykket transformasjon fra PC-spill til nettspill til mobilspill, og oppnådde et dyptgående samarbeid med ulike innenlandske og utenlandske produsenter.

Ble kjerneleverandøren til NetEase og Tencent, og ble foretrukket av mange venturekapitalselskaper. Sheer-teamet nådde 500 personer.

Strategisk samarbeid med Blizzard, Ubisoft, Activision, etc. og deltok i produksjonen av spill som «Rainbow Six Siege», «For Honor», «Need for Speed», «Call of Duty», «Onmyoji» og «Fifth Personality». Et motion capture-studio med toppkonfigurasjon ble offisielt etablert. Teamstørrelsen økte til 700 personer.

Selskapet hadde over 1000 ansatte, og det opprettholdt et tett samarbeid med EA, NCSOFT, Microsoft, 2K, MZ, Zynga, NCSOFT, Bandai Namco, DENA osv.